約 4,095,207 件
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2954.html
C フンババ 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 00時13分09秒 基本情報 名前 フンババ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ エソド タイプ ギガンテス HP 650 ATK 110 DEF 120 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40 森の番人 同じユニットに連続で攻撃を当てると、一定回数ごとに自身の攻撃に「固定ダメージ」を上乗せし、「一定時間『スタン』状態にする効果」を付与する。『スタン』:全ての行動ができなくなる。 ボーナス込みパラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 110 120 80 武装 700 160 170 100 血晶武装 750 220 190 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 森の番人 スタン秒数 1秒→1.7秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-011 全長 7[meter] 重量 12[t] 出生地 レバノンスギの森 創造主 エンリル かつての友 エンキドゥ 現在の友 紅き力を持った少女 イラストレーター れぇ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 獣は人の英雄によって殺された。だが、獣が悪であったのかというとそうではない。獣は神により、森の守護者として生を授かっていたのだから。獣は、神に与えられた使命として、森から木を持ち去る人間を懲らしめなければならなかった。故に人に恐れられ、凶獣として敵視された。そのようにして過ごしてきた獣は、突如人を育てることにした神に切り捨てられてしまう。生みの親である神は人を選び、共に森で暮らした友すらも神に従い、気付けば人の英雄の隣にいた。そしてあの光り輝く英雄と共に、獣に剣を向けた。神に裏切られ、友に裏切られ、恨み無き人に剣を向けられる。誰もが自分を選ばない。この世界から消え去りたい――そう願いながら、獣は自ら英雄の剣に、その身を晒した。気付くと、獣はこの世界にいた。そこには神がいなかった。それどころか、この世界の人間には獣の姿を見ることすらできなかった。獣は願いを叶えてくれた何者かに感謝し、穏やかに過ごした。しかしある日、獣の森に一人の少女がやってきた。驚いたことに、その少女には獣の姿が見えているようだった。しかし少女は獣を恐れることなく、かといって話しかけるでもなく、たまに森を訪れては獣の傍で静かに本を読んでいた。獣もまた、自身の暮らしを脅かされるのでなければそれで良いと、少女を気に掛けるでもなく過ごした。そんな日々が数年続き――終わりを迎える。「ごめんね……」その日、少女は初めて獣に口をきいた。獣は多くの敵意を持った人間に囲まれていた。どうやらこの人間たちには、獣の姿が見えているらしい。獣は、あの日、自分を殺しに来た英雄と友のことを思い出さずにはいられなかった。「誰もいない場所に行きたかっただけだったの……でも、私のせいだね……」その少女の言葉を耳にし、獣は少女に背を向けた。そして、久しぶりに――最後にそうしたのは、どれほど昔のことかだったのも思い出せないほどに――声を発した。――君の、せいじゃない。獣は強く一歩踏み出すと、大きく吠えた。 考察 セフィラ「エソド」のアンカーをつとめる80コスト。大型だが、エソドには中堅に射程の那須与一、速度のファーブニル、血晶武装まで加速の宮本武蔵がいるので安定はしている。 エソドはATKを下げて防御を上げる系統なので、だいたいはDEF220ぐらいになる。中堅ディフェンダーならばアビリティと合わせることで生存力が高い。 血晶武装状態で3回攻撃を当てると、敵に固定値50のダメージを与えたうえに、1.7秒UR以外の一切の行動命令をストップさせるスタンを発生させる。 このスタンが非常に強力である。 スタン中にも1発打ち込む事が出来るので、1回目のスタン以降は2回攻撃を当てるとスタンを発生させられる。 ディフェンダーだとガーディアンにする事も出来ない(最初からガーディアンの場合はファイターに)。 最も怖いのが味方にフンババがいるとスタンにかかる攻撃回数が共有されるということである。 2体のフンババに攻撃されるとほぼ死滅確定なのでそこは諦めよう。スタンで袋叩きとか森の番人怖い ちなみに上記の特性を利用するとお互いにフリックし続ける「サッカーしようぜ、お前ボールな。」を体現できる。 だが明らかな舐めプでモラルがない上に勝利にすら直結しないのでさくっと撃破しよう。 キャラクター説明 フンババはメソポタミア神話のギルガメッシュ叙事詩に登場する、レバノン杉を守る森の番人であり守護神。 その見た目は顔と手がライオン、前足と爪はハゲタカのそれに、全身を硬い鱗で覆われ頭部に牛の角を生やした巨人とされている。 創造主エンリルの命によって人間から森を守っていたが、杉を欲した英雄王ギルガメッシュとエンキドゥが現れ彼等と戦った後に敗れ命を落とした…筈であったが、その後は東京へと召喚されそこである少女と出会う事となる。 (「LoVの処方箋 Q A」によれば、このとき出逢ったのは花島笙子である) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします スタンは前作の美琴のレールガンと同じくストップ状態になると同時にスタイル変更も受け付けない -- 名無しさん (2017-12-15 22 52 42) スタンになるとUR以外の行動が一切できなくなりフンババ2体に攻撃されると永久スタン状態になりました。 -- 名無しさん (2017-12-26 10 03 28) 動画見た限りじゃ1秒以内に解けてたけどスタン中にダメージ受けると解けるのかな? -- 名無しさん (2018-03-11 22 52 17) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 考察ナイスw そう言ってる私もモラルがないのかなw -- 名無しさん (2018-01-03 20 40 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/546.html
LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.0- ( 09 10/27~) Version2.0カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 001 SR リディア 15 360 55 40 4 光 複数 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。人獣は効果上昇。 複数 - ゲージW複スマ オグロ アキラ 002 SR カイン 20 410 60 40 4 撃 複数 攻撃 ジャンプレベル制・撃単体大ダメージ。 単数 - Wレジスト単スマ オグロ アキラ 003 SR ロックブーケ 25 420 60 75 3 闇 拡散 特殊 テンプテーション敵の通常攻撃範囲を縮小 敵パーティ牽引。 複数 Wサーチ W単スマ 吉岡 愛理 004 R エッジ 25 420 75 40 4 雷 複数 攻撃 らいじんレベル制・雷複数ダメージ。 複数 - Wリジェネ オグロ アキラ 005 R ノエル 30 450 90 60 4 撃 単体 攻撃 月影敵パーティの位置へ無属性の敵味方無差別ダメージ。敵パーティに近い程攻撃数増大。 複数 サーチWゲート 直良 有祐 006 R 極楽鳥 10 430 45 20 4 雷 拡散 弱体 虹色の護法印(プリスマティック・ウォード)敵の防御力を下げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 複数 - 単スマ複スマ Marcelo Vignali 007 R 野生語りのガラク 15 380 60 30 3 闇 複数 強化 踏み荒らし(オーバーラン)味方1体の通常攻撃を複数攻撃化。 単体 - W単スマ Aleksi Briclot 008 R フェンリル 25 440 60 70 3 撃 拡散 強化 ハウリングムーン自身の攻撃力を大幅に上げ、攻撃範囲縮小 自身 ゲート W複スマ 塚本 陽子 009 R アリス 30 450 80 70 4 光 単体 強化 ヘッジホッグシュート味方の通常攻撃を複数攻撃化。 複数 ゲートサーチ Wリジェネ Tomatika 010 UC パラディン 15 440 45 40 3 光 単体 強化 ランパート味方の防御力を上げる。人獣は効果上昇。 複数 Wサーチ 春乃壱 011 UC とうてつ 15 400 65 30 3 光 単体 弱体 獣の眼光敵に光弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wゲージ 甲壱 012 UC チェイサー 20 410 75 40 4 雷 単体 強化 追撃指令味方1体の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールド封印中は効果上昇。 単体 ゲート リジェネ 春乃壱 013 UC サーベルタイガー 15 400 60 35 3 撃 単体 罠 ファングトラップ撃属性トラップ。 複数 シールド - 村山 竜大 014 UC 黒獅子 20 410 75 25 3 闇 複数 妨害 黒帝王の威厳敵のレバー移動禁止。(かけられた場合レバガチャで復帰)[時・遅] 複数 - 複スマ タカヤマ トシアキ 015 UC オセロメー 10 410 45 25 4 雷 単体 特殊 聖石の癒し範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 - Wゲージ 緑川 美帆 016 UC オークドクター 25 440 60 70 1 光 単体 解除 警戒聴診トラップにかからず、敵のトラップがある場合解除。 自身 アルカナWゲート WゲージWリジェネ タカヤマ トシアキ 017 C ゴブリンアーチャー 10 370 30 50 3 撃 単体 弱体 スナイピング敵に撃弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wリジェネ 小城 崇志 018 C ブラウニー 15 400 65 30 4 雷 単体 特殊 ダウンステップ敵アルカナストーンゲージを一定量減少。 施設 - Wレジスト 村山 竜大 019 C チェシャ猫 10 390 35 40 4 闇 単体 弱体 猫の微笑み敵の攻撃力を下げる。 複数 - 複スマ散スマ Tomatika 020 C ワーム 10 390 45 30 4 雷 単体 弱体 捕食粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。敵サーチアイ封印中は効果上昇。 単体 Wゲート - 甲壱 021 C 長靴をはいた猫 15 380 60 40 4 撃 単体 弱体 スロウガ敵の攻撃間隔を長くする。 複数 ゲート 単スマ 村山 竜大 022 C ゴリアテ 20 410 80 35 4 雷 拡散 弱体 巨兵重圧敵1体の通常攻撃を単数攻撃にする。 単体 W複スマ 一徳 023 C ヴィゾフニル 10 410 50 20 4 光 単体 弱体 輝く尾羽敵全ての攻撃力を下げる。味方のアルカナ残量が少ないほど効果上昇。 複数 - Wレジスト 山宗 024 C ウォーロック 20 410 60 55 4 闇 拡散 強化 フェザーステップ味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティーを全滅させると移動速度が上がる。 複数 サーチ - 小城 崇志 025 C トリフィド 15 420 55 35 3 闇 単体 弱体 腐食油敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 - W単スマ yocky 026 C ホワイトマンティス 15 360 65 40 4 光 単体 攻撃 フラッシュカッター光単体大ダメージ。 単体 - Wレジスト 甲壱 027 C マッドオーク 10 370 50 30 3 闇 単体 弱体 グラビティコントロール敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 サーチ レジスト タカヤマ トシアキ 神族|弱点:闇 001 SR オーディン 30 490 65 75 4 雷 単体 攻撃 斬鉄剣レベル制・雷単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ レジスト 相場 良祐 002 SR ワグナス 30 470 60 60 4 光 複数 攻撃 サイコバインドレベル制・光複数ダメージ 移動速度低下。 複数 Wゲート 茂木 雄介 003 SR トール 25 460 50 70 3 雷 単体 強化 トールハンマー自身の攻撃力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 自身 シールドWサーチ - 高村 英彰 004 R ラムウ 15 420 30 50 4 雷 複数 攻撃 裁きの雷レベル制複数雷ダメージ。 複数 ゲート - 皆葉 英夫 005 R アスラ 25 440 60 70 4 光 単体 妨害 夢幻監獄敵の退却時間を延長。[時・早] 複数 Wサーチゲート - 皆葉 英夫 006 R サルカン・ヴォル 30 450 80 70 3 炎 拡散 強化 ドラゴンの影(ドラゴン・シャドウ)自身の攻撃間隔を一定時間短縮。[時・早] 自身 シールド 散スマ Daarken 007 R 風神 20 430 65 45 4 撃 拡散 罠 風刃烈破レベル制撃属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wゲート - 春乃壱 008 R メタトロン 20 430 50 60 4 光 単体 攻撃 天使の聖痕レベル制光単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ - 塚本 陽子 009 R 雷神 20 430 60 50 4 雷 拡散 罠 雷刃一閃レベル制雷属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wサーチ - 春乃壱 010 R 神龍 25 480 65 55 4 光 拡散 罠 タイダルウェイブレベル制光属性トラップ。 複数 Wゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 011 UC ミネルバ 20 430 50 60 4 炎 単体 攻撃 不知火の舞い炎属性の単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力増加。 単体 Wゲート - 春乃壱 012 UC セラの天使 20 410 50 65 4 光 単体 回復 天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)味方のHPを回復。神族は大幅に回復。 複数 Wゲート - Greg Staples 013 UC ヘラクレス 10 410 30 35 2 撃 複数 罠 英雄の剛拳レベル制撃属性トラップ。 複数 Wシールドリペア - 山宗 014 UC 仁王・阿 15 400 65 30 2 炎 拡散 攻撃 悟りの炎炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英彰 015 UC スレイプニール 20 430 30 65 4 炎 複数 強化 スマッシュライド味方のスマッシュダメージを上げる。 複数 - 単スマ 塚本 陽子 016 UC 仁王・吽 15 440 45 30 2 撃 複数 攻撃 調伏の儀撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英影 017 UC ルナ 10 350 65 15 4 炎 複数 強化 ムーンライト味方1体の攻撃力と移動速度を上げ、自身は死滅。 単体 - 単スマ 春乃壱 018 C 朱雀 10 410 45 25 4 炎 単体 特殊 南方聖印範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート 散スマ 増田 幹生 019 C エルフ 10 430 35 30 4 雷 単体 強化 守護の盟約味方の防御力を上げる。神族の場合効果大。 複数 - 単スマ複スマ yocky 020 C クリシュナ 10 390 30 45 4 光 単体 妨害 夢境への導き敵サーチアイの封印ゲージを、一定量増加。[時・遅] 施設 Wゲート - 一徳 021 C イシス 15 420 40 40 4 光 複数 弱体 慈愛の抱擁敵の防御力を大幅に下げる。 複数 - - 一徳 022 C プリンシパリティ 15 380 30 60 4 雷 複数 弱体 束縛の翼敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 - - 春乃壱 023 C グリンブルスティ 10 390 40 35 1 撃 単体 強化 闇払いの息味方1体に闇属性無敵。 単体 WアルカナWゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 024 C ドゥルガー 15 420 45 45 4 撃 単体 攻撃 無限乱舞撃属性単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力上昇。 単体 ゲート リジェネ 仙田 聡 025 C ヘパイストス 10 410 35 35 4 雷 単体 弱体 雷針の眼差し敵に雷弱点付加。[時・遅] 複数 サーチ リジェネ 山宗 026 C スリュム 10 410 50 20 4 撃 拡散 弱体 ハッピースマイル敵の攻撃力を下げる。 複数 - 小城 崇志 027 C エイル 10 390 30 45 3 炎 単体 強化 神速の霊薬味方の移動速度を上げる。[時・遅] 複数 Wサーチ - Tomatika 魔種|弱点:撃 001 SR バハムート 30 430 70 60 4 炎 複数 攻撃 メガフレアレベル制炎属性の複数ダメージ。[時・早] 複数 ゲートパワー - 相場 良祐 002 SR ルビカンテ 25 440 80 50 2 炎 拡散 攻撃 かえんりゅう炎属性単体大ダメージ&攻撃力を下げる。[時・早] 単体 リペアWシールドサーチ 複スマ オグロ アキラ 003 SR バルバリシア 25 440 65 45 4 雷 複数 攻撃 ミールストーム雷属性単体大ダメージをあたえる&防御力を下げる。[時・早] 単体 ゲート レジスト オグロ アキラ 004 SR ダンターグ 25 460 55 50 3 闇 複数 罠 グランドスラム闇属性&移動速度低下トラップ。 複数 リペア - 茂木 雄介 005 R シヴ山のドラゴン 25 440 50 60 3 炎 複数 強化 ドラゴンの息(ドラゴン・ブレス)場の敵・味方数が少ないほど、自身の攻撃力上昇。 自身 サーチ レジスト Donato Giancola 006 R ニコル・ボーラス 20 410 60 40 3 雷 複数 強化 残酷な根本原理(クルーエル・ウルティメイタム)味方の攻撃力上昇。効果中に敵を全滅させると制圧力上昇。 複数 サーチ - D.Alexander Gregory 007 R 九尾の狐 15 420 60 30 3 光 拡散 攻撃 雪月風花光属性単体大ダメージ。敵サーチアイを封印中は威力上昇。 単体 Wサーチ - 塚本 陽子 008 R ティアマト 30 450 80 70 4 雷 単体 弱体 最後の審判敵の防御力を下げる。敵サーチアイを封印中は効果が上昇。 複数 Wサーチ レジスト 甲壱 009 R ファイアドラゴン 20 410 65 35 3 炎 複数 強化 オーバードライブ自身の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 自身 - Wリジェネ 山宗 010 R ダークアリス 30 470 70 75 4 闇 単体 弱体 ワンダーランド敵の通常攻撃範囲を縮小。 複数 サーチゲート 単スマ Tomatika 011 UC イフリート 20 430 70 40 3 炎 拡散 攻撃 地獄の火炎レベル制炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 - 単スマ 相場 良祐 012 UC タイタン 15 440 60 25 3 闇 拡散 強化 大地の守り味方の防御力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 サーチ - 皆葉 英夫 013 UC ジャバウォック 20 390 60 60 4 雷 単体 強化 魔獣の鉤爪自身の攻撃力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 自身 Wゲート - 山宗 014 UC 牛魔王 15 400 60 25 2 闇 複数 強化 不屈の闘志自身の攻撃力を上げる。味方アルカナ残量が少ないほど効果大。 自身 リペアWシールド - 山宗 015 UC フェアリー 10 350 60 25 3 光 単体 強化 フェアリーキッス味方の攻撃力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 Wサーチ - 春乃壱 016 UC きゅうき 15 440 50 35 3 雷 単体 強化 オートスマッシュ味方の通常攻撃がスマッシュ攻撃化。 複数 シールド 複スマ 山宗 017 UC バックベアード 20 430 65 45 3 闇 単体 攻撃 魔眼光線レベル制闇属性複数ダメージ。 複数 サーチ 散スマ 小城 崇志 018 UC ティターニア 20 390 65 40 3 光 複数 解除 妖精の贈り物味方アルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを一定量減少。 施設 - - D-SUZUKI 019 C ダークエルフ 10 390 50 25 3 闇 単体 特殊 アンチマジック敵にかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wサーチ Wリジェネ Tomatika 020 C ゴーゴン 25 400 55 65 3 光 複数 弱体 イービル・アイ敵プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を下げる。 単体 - - 山宗 021 C バイコーン 15 400 55 40 3 炎 単体 弱体 邪悪な刻印敵1体に炎弱点付加。 単体 Wサーチ - 一徳 022 C テスカトリポカ 10 410 45 25 3 闇 単体 強化 黒曜石の魔力味方1体の攻撃力を上げる。 単体 サーチ 複スマ 山宗 023 C アモン 15 380 60 40 3 雷 単体 強化 襲撃予知味方が撃属性無敵になる。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 024 C ザントマン 15 420 50 40 3 光 単体 特殊 破石砂塵敵アルカナストーンゲージを一定量減らす。 施設 サーチ ゲージ 甲壱 025 C 桜華 10 430 40 20 3 雷 複数 弱体 花吹雪敵の攻撃力を下げる。 複数 - - 増田 幹生 026 C マーチヘア 10 390 40 35 3 炎 単体 弱体 バーニングパーティー敵に炎弱点を付加。[時・遅] 複数 - レジスト単スマ 春乃壱 027 C かまいたち 10 390 50 25 3 光 単体 攻撃 天津風レベル制光属性複数ダメージ。 複数 - 単スマ複スマ 村山 竜大 海種|弱点:雷 001 SR シヴァ 25 440 50 60 4 撃 複数 攻撃 ダイアモンドダストレベル制撃属性複数ダメージ。[時・早] 複数 Wゲート - 相場 良祐 002 SR カイナッツォ 20 430 40 55 4 闇 複数 弱体 おおつなみ敵の移動速度と防御力を下げる。レベル制。 複数 リペア - オグロ アキラ 003 SR スービエ 30 490 75 65 2 撃 拡散 攻撃 メイルシュトロムレベル制撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。[時・早] 複数 リペアWシールド レジストW散スマ 吉岡 愛理 004 R リヴァイアサン 25 440 60 70 4 闇 拡散 妨害 大海嘯敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを一定量増加。 施設 ゲートサーチ - 皆葉 英夫 005 R ジェイス・ベレレン 20 430 60 50 3 光 単体 弱体 対抗呪文(カウンタースペル)敵プレイヤーのアルティメットスペルを使用禁止。 単体 シールド W単スマ Aleksi Briclot 006 R ウォータードラゴン 30 470 80 40 3 光 複数 強化 ミストバリア自身の防御力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 サーチ - 緑川 美帆 007 R ナキサワメ 20 430 50 60 4 闇 単体 強化 時送りの舞い味方の攻撃間隔を短縮。 複数 Wゲート リジェネ 塚本 陽子 008 R メガロドン 10 370 40 40 2 撃 拡散 攻撃 シャークバイト撃属性単体大ダメージ。敵アルカナストーンシールドを封印中は威力大。 単体 リペアWサーチ レジストW散スマ 山宗 009 UC ジライヤ 15 420 40 50 4 炎 単数 弱体 陽炎の術敵の攻撃力を下げる。 複数 - リジェネ 松田 俊孝 010 UC 大気の精霊 15 380 60 30 4 光 複数 強化 時間のねじれ(タイムワープ)自身が全属性無敵。 自身 - - Kev Walker 011 UC 海坊主 10 390 35 35 1 闇 複数 解除 危機感知トラップにかからない。敵のトラップがある場合解除する。 自身 WアルカナWゲート - 甲壱 012 UC シーライオン 10 410 30 40 4 炎 単数 特殊 分散波動敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート - 仙田 聡 013 UC こんとん 15 400 60 35 3 撃 拡散 弱体 混沌邪視敵使い魔の特殊技を一定時間使用禁止。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 014 UC スキュラ 25 480 45 55 4 炎 複数 強化 勝利の美酒味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティを全滅させるとHP回復。 複数 - - タカヤマ トシアキ 015 UC エキドナ 20 430 45 65 3 闇 単数 回復 生命の源味方のHPを回復する。海種の場合大幅回復。[時・遅] 複数 Wサーチ 増田 幹生 016 UC サラスバティー 10 410 15 60 4 光 単体 強化 剛勇転写敵1体の攻撃力を自身にコピー。 単体 Wゲート - 春乃壱 017 C 水虎 10 390 40 30 3 闇 複数 強化 ウェポンチャージ味方1体の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 単体 - - 村山 竜大 018 C ドラゴニュート 20 410 75 40 2 炎 拡散 強化 ドラゴンスケイル味方の防御力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 複数 リペアゲートシールド W散スマ 山宗 019 C アビス 15 500 60 10 2 闇 単数 特殊 ディフェンスシフト敵1体の防御力を自身と同じにする。 単体 リペアWシールド タカヤマ トシアキ 020 C カナロア 10 430 40 25 2 光 拡散 弱体 脆弱粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。 単体 リペアサーチシールド 複スマ 山宗 021 C ドラコケンタウロス 15 460 10 70 2 炎 拡散 特殊 アタックシフト敵1体の攻撃力を自身と同じにする。 単体 リペアゲートシールド ゲージ タカヤマ トシアキ 022 C ヤクシニー 15 440 55 30 2 光 拡散 強化 鬼神剛力味方の攻撃力を上げる。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 複数 リペアゲートWサーチ ゲージ 春乃壱 023 C 白ワニ 15 440 60 25 1 撃 単体 解除 闇に輝く瞳封印された味方サーチアイを修復。 施設 Wアルカナゲートシールド リジェネ タカヤマ トシアキ 024 C ヘケト 10 410 30 40 4 撃 単体 強化 ウォーターシェル味方1体の防御力を上げる。敵ゲートを封印中は効果が上がる。 単体 ゲート レジスト 甲壱 025 C スノーマン 25 440 65 65 3 光 単体 特殊 テレポートチェンジゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 自身 リペアサーチ - タカヤマ トシアキ 026 C カロン 20 450 60 45 2 撃 単体 妨害 バックウォーター敵パーティを強制後退。 複数 リペアWシールドサーチ - 増田 幹生 027 C ショロトル 10 410 60 10 2 炎 拡散 特殊 堅牢転写敵1体の防御力を自身にコピーする。 自身 リペアゲートシールド 散スマ 緑川 美帆 不死|弱点:光 001 SR ゴルベーザ 30 450 50 75 3 闇 複数 攻撃 Wメテオレベル制闇属性単体大ダメージ。[時・早] 単数 リペア - オグロ アキラ 002 SR スカルミリョーネ 20 430 35 60 3 撃 複数 特殊 のろいのうた敵から攻撃力を一定量吸収。 複数 Wサーチ オグロ アキラ 003 SR クジンシー 15 380 30 60 4 撃 複数 特殊 ソウルスティール敵の移動速度を一定時間下げ、効果中に死滅した敵の復活時間を延長。[時・遅] 複数 Wゲート - 茂木 雄介 004 SR ボクオーン 25 420 65 70 3 闇 拡散 妨害 マリオネット敵パーティの移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 複数 シールド リジェネ 茂木 雄介 005 R ドラキュラ 30 430 60 70 3 雷 複数 特殊 吸血敵からHPを吸収する。 複数 シールド 直良 有祐 006 R センギアの吸血魔 25 460 60 65 3 雷 拡散 妨害 吸血の呪い(ヴァンピリズム)敵アルカナストーンシールドの封印ゲージを一定量増加。 施設 Wサーチ - Scott M.Fischer 007 R リリアナ・ヴェス 25 480 45 75 3 炎 単体 特殊 不可視(インビジビリティ)味方が透明になる。移動行動以外をした場合効果解除。 複数 ゲートWサーチ - Aleksi Briclot 008 R ノーライフキング 30 510 60 75 4 炎 単体 罠 インフェルノレベル制炎属性トラップ。 複数 Wゲート レジスト 一徳 009 R シャドウドラゴン 20 430 60 35 3 闇 複数 特殊 アーマードレイン敵から防御力を一定量吸収。 複数 ゲート 一徳 010 R 閻魔大王 25 440 55 75 2 撃 単体 特殊 御大返還自身をゲートに戻す。 自身 リペアWシールド リジェネ 高村 英彰 011 UC ドラゴンゾンビ 25 460 55 70 2 闇 単体 罠 闇の龍穴闇属性トラップ。 複数 リペアWシールド 複スマ 山宗 012 UC スカルドラゴン 20 430 40 70 2 闇 単体 弱体 悲哀の魔眼敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 リペアゲートWシールド 単スマ タカヤマ トシアキ 013 UC ジル・ド・レイ 20 430 50 60 3 撃 単体 罠 撃罠練成レベル制撃属性トラップ。 複数 Wサーチ - 松田 俊孝 014 UC モルガン 15 440 25 60 3 炎 単体 強化 ヒートアップ味方の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。 複数 Wサーチ - Tomatika 015 UC とうこつ 10 390 30 40 3 炎 複数 強化 邪骨障壁味方1体の防御力を上げる。不死は効果大。 単体 - - 小城 崇志 016 UC スカルライダー 10 450 20 40 3 撃 拡散 弱体 プレッシャーノイズ敵1体の防御力を下げる。 複数 - 散スマ D-SUZUKI 017 UC 呪術師 15 440 25 60 3 雷 拡散 強化 ライトプロテクション味方が光属性無敵。 複数 ゲート ゲージ 塚本 陽子 018 UC ノスフェラトゥ 20 450 40 65 2 雷 単体 罠 サンダーコフィン雷属性トラップ。 複数 リペアWシールドゲート - 小城 崇志 019 C ヴァンパイア 10 430 25 40 3 闇 拡散 強化 闇夜のマント味方の弱点を消す。 複数 - - Tomatika 020 C 暗黒騎士 10 410 30 40 2 闇 拡散 弱体 ウェポンバッシュ敵の攻撃力を下げる。 複数 リペアゲートシールド 単スマ 春乃壱 021 C 死神 20 390 50 70 3 雷 拡散 特殊 衰弱の呪詛敵のHPを徐々に減らす。 複数 サーチ - yocky 022 C ナイトメア 10 390 40 35 1 闇 単体 弱体 悪夢の眼差し敵1体に闇弱点を付加。 単体 Wアルカナゲートシールド - 小城 崇志 023 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 430 25 40 2 撃 拡散 特殊 呪術消散敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 リペアゲートシールド 複スマ 山宗 024 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 410 20 45 2 炎 複数 弱体 惑わしの糸敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少。 複数 リペアWシールド - 山宗 025 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 15 420 40 50 3 雷 単体 攻撃 冥界の雷雷属性単体大ダメージをあたえる。味方アルカナ残量が少ないほど威力大。 単体 Wサーチ 春乃壱 026 C グール 15 400 30 65 2 雷 拡散 弱体 ホラーサウンド敵の防御力を下げる。 複数 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 027 C ウィルオウィスプ 15 420 35 55 2 炎 単体 弱体 宿り火の種敵に炎弱点付加。[時・遅] 複数 シールド - タカヤマ トシアキ 種族 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 技対象 フィールドスキル複数は改行 サポートスキル複数は改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サーベルとチェイサーのナンバー逆です -- (名無しさん) 2009-11-17 18 37 45 わかる範囲でHP記載 -- (おがさわら) 2009-12-09 02 07 31 今回の使い魔の最大レベルっていくつなんだろ? -- (名無しさん) 2009-12-17 12 57 40 閻魔の属性は闇じゃなくて撃 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 06 58 使い魔の最大レベル20 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 51 59 イシスの特殊技は”慈愛に”ではなく”慈愛の”なので修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 17 47 47 とうてつ(人獣)サポートスキルゲージではありませんか? -- (名無しさん) 2010-01-18 18 36 43 とりあえず、不死だけ詳細と考察をまとめたページにジャンプ出来るようにしてみました。他もやった方がいいならやりますし、邪魔なら戻します。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 29 12 風神と雷神のスペックが逆になってませんか? -- (名無しさん) 2010-02-13 02 39 03 ↑手元にあったので確認した所逆でした。なので風神・雷神のスペック修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2768.html
C 百々目鬼 最終更新日時 2019年03月16日 (土) 11時11分38秒 基本情報 名前 百々目鬼(どどめき) 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ 百鬼 HP 400 ATK 50 DEF 50 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし スイッチオブジェアップ 周囲に自軍マナタワー、または自軍アルカナストーンがあると攻撃力が上がり、敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 50 50 武装 450 70 70 70 血晶武装 500 120 120 100 180 120 100 自軍マナタワー、または自軍アルカナストーン周囲 120 180 100 敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーン周囲 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 スイッチオブジェアップ 攻撃力:+50→+60防御力:+50→+60範囲:3500→4000 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 スイッチオブジェアップ 自軍タワーかストーン周囲での攻撃力上昇値 +40→+50敵軍タワーかストーン周囲での防御力上昇値 +40→+50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 魔種:014 身長 仏舎利より高く 体重 仏像より重く 出身地 朱沙之国 捕食対象 今は食事を必要としない 睡眠 必要としない 望み 恩返し イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) その鬼が持つ無数の目には、あらゆるものが見えていた。この世の修羅が、悪徳が、非業が、全てのものが見えていた。しかし、その目をつぶることは許されなかった。その目を傷つけることは許されなかった。逸らすことも、背けることも、伏せることも叶わず、ただ、見える。見えてしまう。それは、地獄に等しい痛みだった。かつて鬼は、その痛みを和らげるために、ひたすら喰った。数え切れぬほどの生き肝を喰らい、絶えざる痛みの一時の慰めとしていた。だがある時、鬼はひとりの少女に出会った。少女は醜き百の目を恐れるどころか、鬼に微笑むと、その清廉なる剣にて闇巣食う鬼の心を斬り払った。すると不思議なことに、その後の鬼はあれ程までに苛まれた“痛み”を感じなくなっていた――。それからというもの、人を攫うことはせず、見境なく命を奪うこともなくなった。そして鬼は、今まで奪った命の分、少しでも誰かのために在りたいと願い続けたが、醜き容姿故、その姿を恐れる者や、功をあげんとする者たちに襲われることはあれども、そのような機会を得ることは全くとしてなかったのだった……だのに――。「『百々目鬼(どどめき)』? えーと……つまりあんたは『百眼魔君』じゃないの? もーなんだよ紛らわしいなぁ。そっくりだったから本物かと思っちゃったじゃん! 悟空の兄貴より先にやっつけてでかい顔してやろうと思ったのにさぁ~。あたしの『さごゆーき作戦』が台無しだよ! ねぇ、お師匠様?」気を張って損をしたと言わんばかりに、かってに膨れ面を浮かべる妖怪の少女と、その横で苦笑いをしている“お師匠様”と呼ばれた人間は、鬼に対してなんの恐れも感じていないようだった。少女は緊張感のかけらもない口調で続ける。「それはそうとして、せっかくだからこいつをどうにか上手いこと作戦の計画に……あ!! いいこと思いついた! ね、ね、あんたさ、あたしらにやっつけられて改心したってことにしてくんない? そんであたしたちと一緒に旅することにした~、みたいな? 確か『百眼魔君』ってそんな感じの展開だったと思うんだよねぇ~。悪いようにはしないからさ! このお師匠様もケッコー良いニンゲンだし、ニンゲンのくせにあたしたちが見える奴なんて、前のお師匠様かこの人くらいしか会ったことないもん! なかなか好待遇で働きやすい職場だしお勧めだよ~」軽口をたたき続ける妖怪の少女をよそに、鬼は人間をその無数の目でじぃっと観察した。人間もまたじっと鬼を見つめ返す――やはり、この人間は醜い自分の姿に臆してはいない。このような者に出会ったのは、かつてのあの――。その時、人間がにこりと微笑んだ。「ありゃりゃ、なんだよ二人して見つめあっちゃってさ。沙悟浄さんには目もくれないって感じ? 目、いっぱいあるのにケチンボだなぁ」鬼は割って入ってきた少女を無数の白い目で一瞥すると、そっとその体を手で避けた。そして巨体をゆっくりと下げると、跪き――“お師匠様”へと頭を下げた。~『東京西遊記』より~ 考察 アタッカーとマジシャンが中心となって構成される魔種の中に、そっと入れられた30コストディフェンダー。 アビリティ「スイッチオブジェアップ」を持ち、周囲に自軍タワーかストーンがあると攻撃力が60上がり、敵軍タワーかストーンがあると、防御力が60上がる。 LoVでは、タワー戦において、自軍を守るときは攻撃力が、敵軍に荒らしに行くときは防御力が高いほうが良いので、それなりに理にかなった能力ではある。 アビリティが発現すれば、ATK180かDEF180になっているので、数字だけ見れば、まあまあ強い。 というか他に下準備なしでATK180になる30コストのディフェンダーがコイツしかいないので意外と貴重。 サポートを乗っけるとATK200くらいになるので相手の50~60コストアタッカー相手でも”タワーを守る”分には強い。 使用時の注意点は、アビリティが発現する範囲が若干狭いこと。 タワーやストーンから少し離れると一気に数字が落ちる。 守るときは、自タワーから離れたところで敵を追ってもなかなか死滅させられず、荒らしに行けば、帰還時敵タワーと自タワーの間で死滅することが多い。 うまくはまれば強いので、位置取りに注意して扱いたい。 キャラクター説明 百々目鬼(どどめき)と読む。日本に伝わる妖怪で、その名の通り全身に百(無数、という意味)の目を持つ鬼。 LoVではかつてLoV2に登場。 その時は、己の百の目が見せる、この世の修羅に苦しみ、それから逃れるために女性の生き胆を喰らう鬼であった。 しかし、妖刀「村正」を持つ少女に出会い、救済を受ける。 それ以来、人を襲う必要が無くなり、贖罪の意識と共に生きてきた。 LoV4になって、にぎやかな少女と良いニンゲンに出逢うこととなる。(「LoVの処方箋 Q A」を見る限り、「良いニンゲン」は真鶴椿である) ちなみにその少女が紛らわしいと言った「百眼魔君(ひゃくがんまくん)」は西遊記に登場するムカデの妖怪。全身に無数の目を持つ特徴は共通している。 そんな訳で、日本の妖怪だがLoV4では西遊記系称号の一員となっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 上がり値は50 -- 名無しさん (2017-07-30 22 26 57) 120から160になったのを確認したので40じゃないかな?? ちょっとまだ確定ではない -- 名無しさん (2017-08-20 21 07 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/861.html
デッキ名 海種新わだつみメインデッキ わだつみのステータス わだつみの考察 解説 初期のVer1.0からこのVer2.5に至るまで長い間使われ続けている海種の英雄わだつみがリメイク。 元の特殊のテレポートチェンジはスノーマンが引き継ぎ、海神大瀑布という技を使うようになった。 海神大瀑布は攻撃力とアルカナ制圧力と移動速度を上げる。詳しくは考察へ。 旧わだつみのテレポートチェンジとは戦闘にも制圧にも使えるという点で共通している。 更にこの特殊はゲート封印数で効果が上がる。3つ封印すると4速パーティがシングルアルカナ1体程度の早さで石を割る。 シールド封印なんかよりもずっと早く石を割れるぞ。 攻撃力の増加は基本+30、ゲート1枚につき+20。速度が上がっても元々4速のわだつみにはあまり関係はない。 ゲート封鎖は戦闘にはあまり影響を与えない、一個ゲート封鎖した程度では制圧にも影響が少ない(それでも人獣等韋駄天相手には差がつくが) なのでゲート封鎖に熱中しすぎると気づいたら石が1:2になってた、相手止めることもできない、ということになる。割り合いの時に下手にゲートを封鎖するのは自殺行為。 とはいえ人獣や魔種相手に正面から戦闘で勝ち、ゲート封鎖出来るわけは無い。 リヴァイアサンで遠隔ゲート封印を狙ったり、単スマでの一乙後に逃げてゲート封印するのも良い。 割り合い時にクロノフリーズ系を使いゲートを封印するなんてのも裏の手としてはあり。 わだつみのスペックは良いので思い切ってゲート封鎖にはこだわらず優秀な海種低コス4速と単スマで相手と一生戦い続けるなんてのも面白いぞ。 キーカード Rリヴァイアサン 4速ゲートサーチ持ち。ゲート封鎖といえばやはりリヴァイアサン。 特殊技はゲートの封印ゲージブースト効果。二回打てばひとつ封印できるが、特殊技を打ちながら直接封印に向かうのもあり。 ゲート封印ゲージが溜まっていないときは一番近くのゲート封印ゲージを増やし、溜まっているときはそれを優先して増やす。 下手に特殊を打っても相手の帰り際に直されてしまうだけなので特殊を打つタイミングには注意。 3回目の特殊を打った後は最速のタイミングで4回目を打たなければゲートを封印できないことにも注意。 自身はDEFが高めの拡散と扱いにくい。後ろで拡散ピュンピュンさせるのもいいが、壁と割り切って前に出すのもあり。 Rナキサワメ 4速Wゲート持ち。この使い魔も闇なのでリヴァイアサンは抜けてしまうだろう。 単スマが上手い人なら時送りの舞いで相手ゲート持ちを一乙、相手ゲートを封鎖して帰れなくさせるムーヴはかなり強い。 単スマが好きな人には人獣や神族よりも面白いデッキになるだろう。 候補カード 新わだつみが単数ゲート持ちとゲート封鎖しにいくには不安。もう1体はゲートかWゲート持ち4速を入れたいところ。 新わだつみはDEF65と少々頼りなくVer2.5の低コスが優秀なため4枚ではなく5、6枚が基本になるだろう。 30コス リヴァイアサンが入らなくなる、海種4速30コスには一体しか居ない、特に2速はゲート封鎖と相性が悪い為、わだつみの持ち味が全く活かせなくなる。 ただ混種での韋駄天豪傑ならわだつみはかなり活躍してくれるだろう。 Rアジュダヤ Ver2.6で追加された4速Wゲート持ちの鉄壁。特に4速Wゲートはこのデッキと相性が良い。 Rキャンサー 3速だがシールド持ち。これでゲートサーチシールド全て制覇した事になる。 シールド狙ったりシザーグラップで上手く妨害してゲート封鎖できそう。 25コス リヴァイアサンを入れると4枚確定。リヴァ除く他の使い魔もゲート持ちが居なく相性が良いとは言いがたいので省く。 20コス こちらもリヴァイアサンを入れると4枚確定。更に4速単数は1体しか居ない体たらく。4速複数も低攻撃力ばかりで一乙もしにくいため入れにくい。 SRカイナッツォ ステータスは低く特殊も弱体化されてしまったが、それでも溜りがコスト相応の速度低下+DEF低下と4速リペアの持ち主。 神族に対してさえ攻撃力はそよ風。これ+ダゴンでも神族に対抗するのは難しい。速度を無視してでも水虎やヤクシニーを入れる必要がありそうだ。 15コス R沙悟浄 特殊はLV制自身の攻撃力UPなのでわだつみメインに足りない火力を補ってくれる。ちなみに5Cとかなり長い。 拡散で固めなければ火力の出ないテティス、元々火力のないジライヤと違い、安定して火力がだせ一乙しやすくなるので便利。 Rテティス 自身の攻撃力は低くリヴァイアサンと合わせれば闇40コスだが特殊は強力。 わだつみやリヴァイアサンが落ちた時に、10コスのノーチラスや乙姫しか居なくなった時でも相手を追い返せるぐらいの火力がでる。 UCジライヤ 唯一の海種15コス4速単数。単スマメインにする場合は上記2枚よりも優先される。 フィールドスキルがないのが残念だがリジェネは便利。 10コス Ver2.5になりかなり強い10コスが出てきた。ヘケトさんを除き4速は全てゲートかWゲート持ち。紹介すらヘケトさんは省かれたのだ… R乙姫 海種にとって嫌なのは高コス雷。そしてその採用されている高コス雷は大体が複数拡散。それを短い単数攻撃にする。 効果はサーチ封印で2Cから3Cに延び、わだつみはWサーチ持ち、乙姫はゲート持ちなので相性が良い。まあ親子だしね。 Rメガロドン 2速拡散と相性は悪いがやはり貴重な10コスWシールドピンダメ。 これを入れるだけで動き方の幅が広がる。 Cダゴン ついにきた雷無敵。更に4速Wゲート単数攻撃とわだつみメインにはうってつけ。 ただ、2速拡散海種が辛いこのデッキでダゴンを入れると更に辛くなってしまう。 Cルサールカ わだつみと属性が被ってしまう光。だが特殊は強力。一回使われてみれば分かるその強さ。ゲート持ち。 4速ゲート単数攻撃で海種には不足しがちなサポスキレジストもある。光40コスになってでも入れる価値はかなりあるだろう。 UCシーライオン 特殊は特殊リセット。今流行りのポポイの特殊を消す事ができるので凄く便利。Wゲート持ち。 ただ、ピンダメ盛り、FF4単等特殊が腐ってしまう相手が出てくる可能性があることに注意。 UCノーチラス 普段は人獣にすらそよ風だが、ゲート封印で威力の上がる範囲炎ダメージ。ゲート持ち。 UCサラスヴァティー 相手によって変わるが安定してわだつみメインの低めな火力を補える。Wゲート持ち。 ルサールカというライバルがいるが筆者のおすすめはルサールカ。マジで強い。 C水虎 特殊は味方1体のATKを上昇させる。Ver2.63で効果時間は短くなったが、上昇値が増えた。 よって開幕からでもかなりの火力を出せる。マカラと組み合わせるのがお勧め。 Cマカラ 味方2体を複数攻撃に変える特殊は、わだつみやリヴァイアサンに使えばかなり有効である。 さらに水虎と組み合わせれば、相手によっては一瞬で溶かすことができる火力になる。 他種族の候補 わだつみは単数攻撃のためぜひサポスキのW単スマが欲しい。 が、しかし海種にはW単スマは持ちは1体も居なく、単スマすら2速20コスのドラゴニュートしか持っていないという有様。 (持っているのはほとんどにっくき人獣だが)W単スマ持ちで強い使い魔を紹介する。 人獣R服部半蔵 人獣含め全てのデッキを苦しめる新忍者だが相性が良い。というより元々のスペックが強い。強すぎる。 同種狩りにはなってしまうがパワーWリジェネW単スマ持ちなのでもし特殊が弱体化されても活躍してくれる。 特殊も強く、固定値+18、スマッシュすればジライヤすら相手に最低31ダメージ与えることが出来る。 不死Cブラッドサッカー 10コスには3体W単スマ持ちがいるが一番の適任はブラッドサッカーだろう。 リペアWシールド持ちで特殊が罠なのでわだつみ等主力がやられてしまった時の時間稼ぎにはうってつけ。 上手く罠を当てることが出来ればそのままシールド封印からのブルドーザーができるかも。6枚ならぜひ入れたい。 亜人旧Rドルイド 旧カード、3速、光複数とわだつみとはとことん相性が悪いが、お互いの施設全封印はかなり面白い。 残り40コスは戦闘を諦めてガネーシャを入れたり、20コス20コス主で3属性をカバーしたり色々試してみよう。 敵ゲート封鎖で特殊がパワーアップする使い魔達。 ダメージ系 UCミネルバ(神族20コス4速炎単数、ピンダメWゲート持ち) Cドゥルガー(神族15コス4速撃単数、ピンダメゲートなし) UCノーチラス(海種10コス4速炎拡散、範囲ダメゲート持ち) 強化系 SRフラミー(人獣20コス4速撃拡散、Wゲート持ちATKUP) Cヘケト(海種10コス4速撃単数、ゲートなしDEFUP) 弱体系 Cブリジット(神族10コス4速光複数、ゲートなし速度低下) 味方ゲート封鎖で特殊がパワーアップする使い魔。 敵ゲート封鎖時だと思って間違えて入れると悲しみを背う事になる。どれも採用率は低めだが敵として出てきたときは注意。 C村正 Cカラドリウス UCライヒハート Cデモンナイト デッキサンプル デッキ名 リヴァ型 SRわだつみ 30コス4速光単数ゲートWサーチ Rリヴァイアサン 25コス4速闇拡散ゲートサーチ R沙悟浄 15コス4速撃拡散Wサーチ(or拡散主体ならRテティス 15コス4速闇拡散WゲートW散スマ) R乙姫 10コス4速撃拡散ゲートサーチ散スマ(orRメガロドン 10コス2速撃拡散リペアWシールド散スマ) (10コスの中から1体) 数が多いポポイ、フェアリーだけでなく苦手な同種のヤクシニーテティス等を無効化できるシーライオン、強力な特殊を持つルサールカが有力な候補。 海種が少ないため雷はあまり積まれていなく、同種にも弱くなるダゴンは微妙か。いずれにせよどれを入れるかは自分で試して欲しい。 主炎推奨 解説 わだつみで戦闘しながらリヴァイアサンで遠隔ゲート封印をしていくデッキ。 DEFが高めで拡散主体なので単スマ相手なら固まってローテをしっかり、複数相手なら広がりながら戦っていけば戦闘で痛み分け程度はできるだろう。 USが溜まりにくく逐一ゲートを直されながら戦われると不利。早めに突破、もしくは逃げながらゲート封印して石を割りたい。 US3にシーリングUは必須。クロノフリーズは出来れば欲しいところ。クロノフリーズIがあれば相手に何もさせずにゲートを2個封印することが出来る。 相手に開幕で勝ち、真ん中ゲートを封印できればほぼ勝ち確。US1にはアディションやサクリがいいと思われる。 完全に逃げに特化しアウェイクを入れるのもいい。 このデッキへの対抗策 クロノフリーズが有効。もし割り合いの時にシーリングUやリヴァイアサンでゲートを複数封印され海神大瀑布されたとしてもこれがあれば特殊時間が終わる。 とはいえ無印クロノだとちょっぴり特殊時間が残り、お互い石が満タン、シールド未封印の状態で割りあうと負けてしまうが。 人獣やオーディン神族のような韋駄天戦闘デッキはゲートを直しながら一生相手を止めよう。 神族ではそうそうないが人獣ではゲート持ちが居ない、少ないデッキもあるだろう。そういうデッキはアディション等で早めに突破したい。 魔種や3速メイン海種はシールドを取れなければ辛い戦いになる。バルバリシアやフェアリー、闇の王など優秀なゲート、リペア持ちを そろえる魔種はともかく3速メイン海種はゲートリペア持ちが少ないので戦闘で痛み分けてしまうとどんどん不利になる。 2速メインは相手のクロノフリーズに注意。特にI、Uは施設封印さえ許されない上にゲートを2個封印されてしまう。 相手は韋駄天でこっちは2速だがこちらから戦闘を仕掛けることも必要だろう。 デッキ名 即身大瀑布 SRわだつみ 旧Rドルイド Rレナス URウラヌスorSRポポイ 解説 ドルイドの即身の儀式とわだつみの海神大瀑布をあわせた逃げデッキ。かなりセレブ。筆者的にはかなりのクソデッキだと思う。 詳しくは書かないがUSや相手のデッキによっては一回も戦闘することなく勝てる。 対策 クロノフリーズがかなり効く。ドルイドは1試合に2回打てるかどうかの一発芸、更に効果時間終了後に死滅。 防げなければゲームエンドだが防げれば逆にゲームエンド。 特に低速デッキはこのデッキが嫌なら絶対にクロノフリーズを入れること。 とはいえドルイドには全ゲート封鎖効果もあるので主が死滅していたり、ゲートの中にいるとUSが打てないので注意。 不死以外なら戦闘で負けることはないだろう。単スマピンダメに注意し一乙されないようにし開幕突破できるようならしていこう。 割り合いはしないこと、石が1:1になったら負け確 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 「乱舞」シーパンサーもいい感じ。能力的にはアフロかもしれんが、海種単にこだわるなら。 -- (名無しさん) 2010-08-28 12 48 35 ありがとうございました。さっそく試したいと思います。ありがとうございました。 -- (Mr・S) 2010-09-25 14 51 17 新カードが手に入ったのでデッキを組んでみました。 新わだつみ、アジュダヤ、カイナッツォ、ルサールカ、主炎両手斧 USは、クロノ、リタゲI、キュアUです。 とにかく、相手の足を遅くしてわだつみで押していくデッキです。 -- (名無しさん) 2010-12-13 21 45 43 たぶん乗ってないので書きますね。 ・わだつみ ・魔海侯フォルネウス ・沙悟浄 ・ルサールカ ・マカラ なんてどうですか? -- (T・M) 2011-01-11 02 09 44 他海種30コスには4速が居ない←アジュダヤ出たから直すべきかと -- (名無しさん) 2011-01-11 08 37 19 ドルイドの特殊って2.63以降のアウェイクで解除できるの? -- (名無しさん) 2011-04-22 15 36 09 アウェで解除できるよ。自然修復の前にドルイドが死ぬけど -- (名無しさん) 2011-05-03 22 00 53 超絶強化殲滅部隊の10コスにノーチラスもありかな? -- (名無しさん) 2011-09-10 22 06 13 ノーチラスは戦闘よりは舞台を整える時間稼ぎじゃないかな? よく見かけるのは10に祝福テティスかな -- (名無しさん) 2011-11-26 00 52 23 20コス候補カードにアプサラスと、15コス候補カードに大入道を追加してみてはどうだろう? -- (名無しさん) 2012-08-08 02 42 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/69.html
カード番号は種族ごとに固まっているようなので、番号の欄の各種族の先頭に種族名を入れてみました。 -- (紀野) 2008-06-20 23 03 14 といいつつ、先頭のカードが何番なのかは定かではなかったので、種族データ項から番号の若いのを転記しときました。 -- (紀野) 2008-06-20 23 06 46 少し弄らせていただきました。一番下段は編集の際にご利用ください。 -- (紀野) 2008-06-21 00 26 47 紀野さんいつも編集ありがとうございます。 -- (管理人) 2008-06-22 21 29 10 種族の区切りに色を入れてみた。この方が見やすいかと思ったので。 -- (AXL) 2008-06-22 21 35 21 空欄を自分の持ってるカードとwiki転載?抜粋?で追加しました。絵師が?になってるものは他wikiから -- (AXL) 2008-06-22 21 55 34 No.022のセラフの特殊技が斬鉄剣になっています。詳細ページでは白昼夢のようです -- (名無しさん) 2008-06-23 12 23 06 ミス指摘thx 修正しました。ついでにSRとRを色分けしてみました。 -- (AXL) 2008-06-23 12 37 02 カードデータ編集一応おわり。表記ミス・誤字があった場合、指摘or編集お願いします。 -- (AXL) 2008-06-23 13 47 22 わだつみ 能力 ゲートとサーチがあります -- (ろくた) 2008-06-23 19 33 21 No.008 レオントケンタウロスの速度を3に修正しました。 -- (かずき) 2008-06-25 10 07 31 ケルベロスの弱点が雷に、わだつみの弱点が撃になっているので、どなたか修正してください -- (名無しさん) 2008-06-25 14 44 45 ↑修正しました。 -- (AXL) 2008-06-25 18 43 42 セイレーンの特技分類は罠のようです。どなたか修正をお願いします -- (きくや) 2008-07-01 18 54 56 ↑セイレーン修正しました。 -- (axlplus) 2008-07-01 21 51 53 サキュバスは範囲内が種族魔種時、ATK+40 -- (名無しさん) 2008-07-05 04 54 01 ウィッチの技は「魔女の秘薬」 -- (名無しさん) 2008-07-09 02 11 37 魔女の強化とかなってましたね・・・、意味がわからないw兎に角修正しました。 -- (axlplus) 2008-07-09 05 34 58 サキュバスのATK+40というのはどこに記せば?あと、サキュバスに限らず種族で大幅アップと記述があるものは同種族で40、別種族で20あがります。 -- (axlplus) 2008-07-09 05 37 05 単位は全て円 算出方法不明(下2・3桁が同じ数字であるものがあることから、平均値の可能性) 複数回コメント失礼しました -- (後攻) 2008-07-10 14 30 03 追記 記録は7月6日当時っぽい -- (後攻) 2008-07-10 15 12 37 ユニコーンの技は「駿足のいななき」 -- (名無しさん) 2008-07-13 00 35 20 ↑編集しましたー -- (axlplus) 2008-07-13 05 32 40 ↑漢字間違ってますよー -- (名無しさん) 2008-07-13 11 21 06 「駿足のいななき」が「俊足のいななき」になっちゃってますね -- (名無しさん) 2008-07-16 01 33 20 お恥ずかしい^^; -- (axlplus) 2008-07-16 04 50 22 朱雀が強く見えるのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2008-08-06 20 34 17 朱雀は使えますね、明鏡止水、いいですね -- (名無しさん) 2008-08-10 15 26 19 いや、朱雀が複数攻撃って強いなと思ってね -- (名無しさん) 2008-08-17 22 47 40 もう朱雀は直ったよ -- (名無しさん) 2008-08-17 22 50 49 現在判明している新カードのリストなんかが欲しいです。 -- (名無しさん) 2008-08-29 15 42 04 どこに入れるか迷ったけどアップデート情報にまとめを写してみた。 -- (名無しさん) 2008-08-29 16 57 29 ケルベロスの特殊は単体です -- (名無しさん) 2008-09-18 01 04 27 ダンピール 『体がっ 暑いっ!!』 俺 「なんで?」 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 48 40 ダンピール 『体がっ! 暑いっ!』 俺 「火傷?」 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 50 17
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1968.html
使い魔セリフ集【不死】/Ver3.4 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.4-001 UR ヘカテー No.4-003 SR ヘル No.4-004 SR バン・ドレイル No.4-006 ST 武神ラーヴァナ No.4-007 ST 水銀燈 No.4-008 R 村雨 No.4-009 R ウロボロス No.4-010 R ジョン・アターソン No.4-011 C ライヒハート No.4-012 C グレート・ハーロット No.4-013 C 宋帝王 No.4-014 C エレシュキガル No.4-015 C 牛鬼 No.4-016 C アメミット No.4-017 C ニューニ No.4-018 C ゲルニア No.4-019 C ゼノ No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル ヘカテー CV 椎名 へきる 召喚 御機嫌よう いつもうちの子達がお世話になっております 覚醒 やはり 私がお手伝いしたほうがよいのかしら? 超覚醒 ご心配なく 私は無敵の女王ですから 通常攻撃 ぴしっ 痛いかしら? アーツ(アームズ) ふふっ 当たりませんわ タワー制圧 この子達も 私が保護したほうが良いかしら? ストーン破壊 死滅 モルさん、プーさん、先に帰ってますからねー!! VRカード専用ボイス 召喚 あら?モルさんとプーさんの事 お知りになりたい? 覚醒 結局 あの子らの可愛さは言葉では言い表せませんわ 超覚醒 あの子達はそこに存在しているだけで可愛さ無敵の無限大ですから!! 通常攻撃 貴方!二人の良い所を言ってごらんなさい? アーツ(アームズ) タワー制圧 ストーン破壊 死滅 わ、わたくしがかわいい…?な、何を…キモい!!ですわ ▲ページの一番上へ ヘル CV 慶長 佑香 召喚 あら、お茶を出した方がよろしいかしら? 覚醒 ヘルヘイムから出てきて良かったわぁ 超覚醒 たまにしか動かない心臓が 子うさぎのように跳ねているもの 通常攻撃 潰しなさい、ガングレト タワー制圧 ここで少しお茶にしましょう ストーン破壊 私は死の国の女王なの たっぷりおもてなしするわ 死滅 あら?お茶が切れたみたい 帰るわよ ガングレト VRカード専用ボイス 召喚 「さあ 私の黄昏を始めるわ」『ゴ立派デゴザイマス オ嬢サマ』 覚醒 「ふう… もうすぐお茶も切れるわね」『サヨウデゴザイマス オ嬢サマ』 超覚醒 「それじゃガングレト 処刑の時間よ」『カシコマリマシタ オ嬢サマ』 通常攻撃 「潰しなさい!」『カシコマリマシタ オ嬢サマ』 タワー制圧 「ふう…っ 退屈ねガングレト」『サヨウデゴザイマス オ嬢サマ』 ストーン破壊 「どう? ガングレト」『ゴ立派デゴザイマス オ嬢サマ』 死滅 「なるほどね… これが紅蓮の子ら」『サヨウデゴザイマス オ嬢サマ』 ▲ページの一番上へ バン・ドレイル CV 檜山 修之 召喚 言っとくが、オレはお前の敵だぜ 覚醒 触るんじゃねぇ ロード如きが生意気だぜ 超覚醒 『教会』の語る未来に、テメェはいらねぇとよ 通常攻撃 喜べ、福音だ アーツ フン、ペルトゥル バーティオー!(来たれ混沌という意味) タワー制圧 ハッ ダッセーなテメェら ストーン破壊 死ぬ前に唱えな…『教会』に福音を、だ 死滅 テメェに呪いあれ、だ… ▲ページの一番上へ 武神ラーヴァナ CV喜山 茂雄 召喚 さあ語り合おうぞ、武によってな! 覚醒 心して…覚悟せよ! 超覚醒 この構え、見切れるか! 通常攻撃 せい! CHANGE 火の構え…攻め押し通る! タワー制圧 造作もない… ストーン破壊 これぞ武の極! 死滅 その力、見事なり! アーツ(白→黒)後 通常攻撃 せい! CHANGE(黒→白) 土の構え…安々とは崩せぬぞ! タワー制圧 やはりこの程度か… ストーン破壊 全てを断ち切らん! 死滅 我が武を、超えるかぁ!? ▲ページの一番上へ 水銀燈 CV 田中 理恵 召喚 あら この水銀燈をお呼びかしら 覚醒 力が溢れてきちゃう…! 超覚醒 私はジャンクなんかじゃない! 通常攻撃 おばかさぁん 通常攻撃(超覚醒後) ジャンクにしてあげる! タワー制圧 ふふふっ、ちょっと挨拶しただけ ストーン破壊 うっふふ…無様ね 死滅 本当におばかさぁん… ▲ページの一番上へ 村雨 CV 田村 睦心 召喚 あたしに触れるな、不幸になるぞ 覚醒 あたしは…あたしの心は…! 超覚醒 もういい…村雨、抜刀! 通常攻撃 はっ! 通常攻撃(超覚醒後) タワー制圧 タワー制圧(超覚醒後) カカッ!今宵の村雨は血に飢えておる! ストーン破壊 とても…悲しい… ストーン破壊(超覚醒後) カカカッ!良い飛沫を見せてもらった! 死滅 それでももう、あたしは止まれない 死滅(超覚醒後) ぬぅ…人形が持たぬか… VRカード専用ボイス 召喚 こんな呪い背負って、なんでのうのうと生きてるんだろうな… 覚醒 ほら、あんたたちがやらなきゃ、あたしにやられるだけだよ! 超覚醒 くそぉ!あたしはなんでこんなに弱いんだ!村雨ェッ! 通常攻撃 くそっ…くそぉっ! 通常攻撃(超覚醒後) どうじゃ!誰か我を切れる者はおらぬのか! タワー制圧 またこうなった…お姉ちゃんはダメだね… タワー制圧(超覚醒後) カッハッハッ…どうじゃ、早くこの娘を開放しやらんか ストーン破壊 どうして…誰も殺してくれないんだ… ストーン破壊(超覚醒後) クカカッ もうこの人形も駄目かもしれぬのう 死滅 もう嫌だよ母上…なんで死んじゃったんだ… 死滅(超覚醒後) クハッ はぁ…はぁ… ごめんね、ヒナゲシ… ▲ページの一番上へ ウロボロス CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ジョン・アターソン CV 北沢 力 召喚 こんにちは 弁護士のジョン・アターソンです 覚醒 ああジキル 君の正義は美しい 超覚醒 君を汚すものが憎い… 粉々に切り刻みたいほどに! 通常攻撃 汚らわしいのだよ CHANGE ジキル…ジキルゥー! タワー制圧 邪で淫乱な この世の病巣を取り除かねば… ストーン破壊 汚らわしい この雌が 死滅 ああ…ルクサリアの聲(こえ)が聞こえる… アーツ(白→黒)後 通常攻撃 カイボウ…ジッケン! CHANGE(黒→白) ジッケン シュウリョウ! タワー制圧 刻ム… 刻ム… 刻ム!! ストーン破壊 病巣ヲ全テ取リ除ク!! 死滅 ジッケン シッパイ… ▲ページの一番上へ ライヒハート CV 喜山 茂雄 召喚 処刑 準備 覚醒 首を 前へ 超覚醒 首を 撥ねる 通常攻撃 …仕事 タワー制圧 タワー 処刑 ストーン破壊 石 処刑 死滅 仕事…終了 ▲ページの一番上へ グレート・ハーロット CV 大原 さやか 召喚 そなたの命の雫、味見させてもらうわよ? 覚醒 ああっ…熱い穢れで満たしておくれ 超覚醒 妾はグレート・ハーロット 大いなる世界の穢れの象徴 通常攻撃 ほぅら、穢れなさい タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 宋帝王 CV 原口 祥子 召喚 どいつだ?オレに裁いて欲しいってのは 覚醒 怠惰…邪淫…滅ぶべし! 超覚醒 おい、オレが十王が一人と知っての狼藉か? 通常攻撃 タワー制圧 知恵を身につけとくんだったな、罪人 ストーン破壊 さあ罰だ 猫と蛇、好きな方を選びな 死滅 ▲ページの一番上へ エレシュキガル CV 二ノ宮 愛子 召喚 旦那様… 逢いたい…逢いたい… 旦那様… 覚醒 旦那様… あぁ旦那様… 旦那様… 超覚醒 どうしよう… 好きが全然 止まらない… 通常攻撃 旦那様… あなたの所へ… タワー制圧 旦那様… ここには居ない… 旦那様… ストーン破壊 受け取って… 私が捧げる… 愛のキス… 死滅 旦那様… 先に帰って いるかしら… VRカード専用ボイス 召喚 何かしら… 私の理想を 聞きたいの…? 覚醒 男なら 鎌の二つも 持たなくちゃ 超覚醒 下半身 もふもふ獅子が 強カワイイ 通常攻撃 門限は 死んでも守って くれるから タワー制圧 ストーン破壊 死とともに 黒くたなびく 革ベルト 死滅 どうかしら… これが理想の 旦那様… ▲ページの一番上へ 牛鬼 CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アメミット CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ニューニ CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ゲルニア CV 武虎 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゼノ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ(アームズ) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ 潜影の牙蛇 ハザマ CV 中村 悠一 召喚 戦闘は、専門外なんですけどねぇ 覚醒 ちょっと本気を出しますよ! 超覚醒 終わりです…『ウロボロス』! 通常攻撃 切り裂け! シューター(超覚醒後) 伸びろ! アーツ これからが本番ですよ! タワー制圧 さて、本部に連絡しますか ストーン破壊 おや~?見掛け倒しってやつですかぁ? 死滅 あらら、負けちゃいました… VRカード専用ボイス 召喚 俺を楽しませろよ! 覚醒 テメェにはお仕置きが必要だな 超覚醒 遊びは終わりだ 通常攻撃 死ね!雑魚が! シューター(超覚醒後) オラッ! アーツ くたばりなぁ! タワー制圧 退屈しのぎにもなんねぇな クズが ストーン破壊 終わっちまったなぁ ヒヒヒヒ… 死滅 畜生、痛てぇじゃねーか… SPVRカード専用ボイス 召喚 ゆーっくり、殺してやんよ 覚醒 第666拘束機関解放、次元干渉虚数方陣展開! 超覚醒 碧の魔道書(ブレイブルー)、起動! 通常攻撃 死にな! シューター(超覚醒後) 気持ちいいだろォ!? アーツ オラオラオラオラァッ! タワー制圧 かかってこいよ、つまんねぇぞ? ストーン破壊 アヒャハハハハハハッ! 死滅 やる…ねぇ… ▲ページの一番上へ ライル CV 中井 和哉 召喚 俺を呼びつけたのはどこのどいつだ 覚醒 ハッ もう少し真面目にやれってか? 超覚醒 奴らに一泡吹かせてやるか 通常攻撃 ウッゼェよ! タワー制圧 いただきだ!楽勝だな ストーン破壊 力だけじゃ世の中渡って行けねぇぜ? 死滅 ざまあねぇや… ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VRヘル召喚「さあ 私の黄昏を始めるわ」『ゴ立派デゴザイマス オ嬢サマ』 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 04 34 VRヘル召喚 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 05 33 ↑ミスです VRヘル覚醒「ふう… もうすぐお茶も切れるわね」『サヨウデゴザイマス オ嬢サマ』 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 06 17 VRヘル超覚醒「それじゃガングレト 処刑の時間よ」『カシコマリマシタ オ嬢サマ』 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 07 51 VRヘル死滅「なるほどね… これが紅蓮の子ら」『サヨウデゴザイマス オ嬢サマ』 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 13 06 VRエレシュキガル召喚『なにかしら 私の理想を 聞きたいの』 -- (名無しさん) 2016-05-14 01 07 43 アターソン(黒):「刻ム… 刻ム… 刻ム!!」 -- (名無しさん) 2016-06-19 02 32 00 通常のヘカテーの死滅セリフは「先に帰りますね。モルさん、プーさん、しっかりねー」では? -- (名無しさん) 2016-08-02 00 43 31 VRエレシュキガル 攻撃『門限は 死んでも守って くれるから』 -- (名無しさん) 2016-08-14 21 02 06 VRエレシュキガル石破壊『死とともに 黒くたなびく 革ベルト』 -- (名無しさん) 2016-08-14 21 11 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1016.html
何でここで聞くの…?ちなみに消えるはず - 名無しさん 2012-03-16 21 30 53 【】アマゾネスの特殊技効果中にオセロメーの特殊使ったら【】の効果って消えるのでしょうか - 名無しさん 2012-03-16 16 58 41 ギニョールは4速です - 名無しさん 2012-02-02 19 36 24 ファントムナイトはリジェネ持ちですー - 名無しさん 2012-01-26 15 05 10 【】雷神の特殊は防御と弱点消しで、移動速度上昇ではないです。 - 名無しさん 2012-01-24 19 26 56 アトラスは特殊技レベルが上がると範囲広がるって書いてあります。 - 名無しさん 2012-01-23 15 50 48 不死No.89スケアクロウは15コスです。 - 名無しさん 2012-01-23 06 47 48 75からで合ってるから - 名無しさん 2012-01-23 00 06 33 不死の新使い魔No.76からです。 - 名無しさん 2012-01-22 12 16 11 海種の新カード、No.083 ウーズ No.086 エンキ No.087 ヴォジャノーイ No.88マーメイドです。 - 名無しさん 2012-01-22 12 09 44 人獣の新使い魔No.79からです。 - 名無しさん 2012-01-22 11 27 11 ワーウルフのテキストに人獣だと効果が上がるは書いて無いですよ - 名無しさん 2012-01-21 16 44 14 ツクヨミの特殊技のカテゴリーは弱体ではなく特殊です。 - 名無しさん 2012-01-21 04 07 25 あと魔種No.078です。 - 名無しさん 2012-01-21 04 08 06 新ver人獣考察ページ完成しましたので情報提供&編集よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-20 21 56 37 不死のカードナンバーだけど、75のデスクラブと、88のジョーカーは間違いないから、カード自体がミスプリント? - 名無しさん 2012-01-20 14 35 14 よく使うからかもしれないが不死にかっこいい使い魔多いように思う - 名無しさん 2012-01-20 08 17 08 こうやって見てると露骨に二速が少ないな・・・ただでさえ最近使い辛いのにテコ入れもないとか・・・ - 名無しさん 2012-01-20 07 39 17 7号 SR→Rにしておきました。 SRドリアンの上にあるのが気になったら修正お願いします。 - 名無しさん 2012-01-19 21 31 31 実験兵器7号はSRではなくRですよ。 - 名無しさん 2012-01-19 21 22 43 神族 【嚮導】ワルキューレ コスト15 雷 単 絵師は深崎暮人氏でした。 - 名無しさん 2012-01-19 20 59 21 嚮導はきょうどうと読む。 先に立って案内するという意味。 - 名無しさん 2012-01-19 22 17 10 現在自分が分かってる範囲で追加しました、誤りや空白の内容気づかれた方いましたら修正及び追記よろしくお願いします - 名無しさん 2012-01-19 17 51 06 百々目鬼は魔種です。あとツクヨミの絵師はタイキ氏でした。訂正と編集お願いします。 - 名無しさん 2012-01-19 18 02 01 あとツクヨミの特殊技は[時・早]です。 - 名無しさん 2012-01-19 18 04 36 修正しました - 名無しさん 2012-01-19 18 08 25 まだやってないから正確なところはわからんがオークキング攻撃属性炎はおかしくね? - 名無しさん 2012-01-19 17 20 22 神族Rにプーシャン、ブラウニーの亜種 瞳がキラキラで可愛いww - 名無しさん 2012-01-19 16 15 29 虐喰の特殊が九尾になってない? - 名無しさん 2012-01-19 16 05 02 無かったと思うからカキコします 海種SR - 名無しさん 2012-01-19 13 11 32 毎度のことだが、R以上は女カードばかりか - 名無しさん 2012-01-19 01 03 21 Re 2はゲストとか含めて男多かった気もするが。実は海種が毎度女性ばかりな気がする - 名無しさん 2012-01-19 08 25 29 海のイメージ的に仕方ないかもしれんが、そろそろイケメンをだな…あ、オケアノスさんチィーッス - 名無しさん 2012-01-19 12 40 38 不死30コスはいまのとこイケメンonly。 - 名無しさん 2012-01-19 16 48 29 謀略の射手は攻撃拡散です - 名無しさん 2012-01-18 23 19 05 謀略の射手は - 名無しさん 2012-01-18 23 17 59 魔王をカイネにかけてもいいと思うが、どうだろう - 名無しさん 2012-01-18 20 18 57 やっぱり魔王の特殊技の影響を受けてアジルスに修正入ったんだよな - 名無しさん 2012-01-18 17 48 29 多分ない。そしてLoVとしてはRe 2でもLoVRe 2としては2.1じゃなく1.1になるはずだしとややこしくしたせいだと思う。サイトやシステムボイスでもⅡとかRe 2とか言い切るし - 名無しさん 2012-01-18 16 23 10 maou - 名無しさん 2012-01-18 16 13 57 今更だけどさ、公式でVerRe 2.1って呼ばれたことあったっけか。なんか慟哭とだけ呼ばれててRe 2.1って表記を見た覚えが無いのだが。 - 名無しさん 2012-01-18 16 04 11 魔王のスペック追加しときました! - 名無しさん 2012-01-18 15 53 05 まぁ廃滅が撃属性でこの効果ってのはキツいだろうが、殲滅とかホムンクルスとかいるしな - 名無しさん 2012-01-17 18 06 13 他種族の号令がここまで優秀にさえならなければな - 名無しさん 2012-01-17 19 52 53 海種って開幕からATK30上げられるし(ヤクシニーとか…)FSも充実してませんかww - 名無しさん 2012-01-17 18 01 04 不死も同じだろう。海は3速シールドに優秀な奴多いけど、URでも入れないとゲートやサーチは意外と不足しがちだったりする。 - 名無しさん 2012-01-18 17 41 37 じゃあFS充実させるなよ・・・ - 名無しさん 2012-01-17 15 20 45 シールド周りや現在のラグナに関しては少し申し訳なく思う( - 名無しさん 2012-01-17 18 11 17 魔種は戦闘種族なんだからそれぐらいが妥当だと思うが - 名無しさん 2012-01-17 08 23 17 開幕からATK30あげてくる種族が文句言うべきじゃない - 名無しさん 2012-01-17 01 15 09 魔種が死んでる・・・追加カードは文句ないけど他種族に魔種殺し揃ってる - 名無しさん 2012-01-16 12 06 01 4速の新ツバーンは飛行形態になるのかな。胸熱 - 名無しさん 2012-01-16 08 17 18 降魔の特殊を15コスの回転で使える大入道はすげえなってのが廃滅を見た俺の感想 - 名無しさん 2012-01-16 07 45 29 でも、敵に号令いなきゃ腐るからな、しろもふもふは。 - 名無しさん 2012-01-16 21 29 06 カイネはSRの70-40 - 名無しさん 2012-01-16 00 42 17 ツバーンの姿がすさまじいことにww - 名無しさん 2012-01-15 22 40 17 エイリアンvsプレデター早くゲスト出演しろよww - 名無しさん 2012-01-15 21 22 18 BRS種族はふぁん散歩で発表されましたよ(笑) - 名無しさん 2012-01-15 20 40 21 廃滅強すぎませんか?w明らかに魔種が滅ぶ性能のような?w - 名無しさん 2012-01-15 17 51 42 魔種への恨みがある人にとっては最高のカード。 10000行くかも。 - 名無しさん 2012-01-15 19 06 06 人獣もバーサーカーとアリスの号令消されるし刺さりそう。どの種族も次のバージョンで強い号令出てもこれ1枚のせいで使用率上がりにくそう。しかも青の方も強いし - 名無しさん 2012-01-15 19 19 18 こいつの性能はいくらなんでもやりすぎ - 名無しさん 2012-01-15 23 20 40 殲滅を呼べば大丈夫。というか、流謫のほうが海種を滅ぼすと思う。 - 名無しさん 2012-01-17 07 36 48 編集早いなww ありがとうです! - 名無しさん 2012-01-14 22 21 52 参加してないから判らんが、タイミング的にふぁん散歩だろう - 名無しさん 2012-01-14 21 55 07 BRSとかの情報ソースどこ? - 名無しさん 2012-01-14 21 17 52 BRS海種だったんだな。ミニマップだけで決めつけはよくないな - 名無しさん 2012-01-14 18 54 57 魔種離れさせたいのはわかるが露骨すぎワロエナイ - 名無しさん 2012-01-14 15 11 47 もっと、種族の特徴出してほしいなぁ・・・。 - 名無しさん 2012-01-14 14 40 42 降魔が上記の二体に加えあと三体追加されるそうです - 名無しさん 2012-01-13 19 47 01 何年も前から言われてることを今更… - 名無しさん 2012-01-13 14 56 05 今さらだけどダークファンタジー(笑)になったな - 名無しさん 2012-01-13 12 33 04 海種は下方修正使い魔いないんだよな - 名無しさん 2012-01-12 20 48 30 上方修正カードは全種族多い。LoV.netで全種族発表されてるよ - 名無しさん 2012-01-12 18 58 23 どんだけだよ。人獣いいカードばっかじゃん。しかもあの上方修正カードの多さ。ひいきってる? - 名無しさん 2012-01-12 14 20 58 どうせBRSは人獣だょ!期待するだけそん! - 名無しさん 2012-01-12 14 14 15 top変更した奴誰だよ。ここ飛べなくなってるぞ - 名無しさん 2012-01-12 12 47 47 ↓特殊演出の表示枠って全種族一緒じゃない?ツクヨミの特殊動画見てきたけど一緒だったよ。 - 名無しさん 2012-01-12 09 54 10 今種族公開されてるゲストが発表された時のスクショのミニマップにいる使い魔は今んとこゲストと同族(ニーア勢のアジルス・ランダ・デュララン、まほよ勢のアテナと雷神)。バロン、静御前も一致してた。となるとBRSは人獣の可能性高し。 - 名無しさん 2012-01-11 12 04 44 どれも同じ色でした - 名無しさん 2012-01-10 15 09 27 B★RSも特殊時の表示の枠からして神族かな - 名無しさん 2012-01-10 15 00 07 人獣じゃなくて神族な - 名無しさん 2012-01-10 08 27 49 魔法使い2人は人獣でどっちもSRとか集めんのしんどそうだな… - 名無しさん 2012-01-09 21 41 15 久遠時じゃなくて久遠寺です - 名無しさん 2012-01-09 04 17 01 これなんていうゲーム?あっlovか。 - 名無しさん 2012-01-08 22 03 15 個人的にだけどもさ、あんましゲストにばっかSR枠を使って欲しくなかったりってのがあるわ… - 名無しさん 2012-01-08 14 34 29 その気持ち凄く分かる… - 名無しさん 2012-01-08 21 34 47 ↓↓一緒に組んでる使い魔からみてBRSは人獣っぽい? - 名無しさん 2012-01-08 05 56 26 ↓降魔は背徳、残りの使い魔は与一っぽい?見た感じだけど・・・ - 名無しさん 2012-01-05 13 10 10 雑誌掲載画像を見るとバーサーカー・ステラ・チョコボ・?・B★RS・降魔で組んでるからB★RSのコストは20以下かな?誰かもう一体が何か判らんかな - 名無しさん 2012-01-04 20 34 07 ↓特殊が早くも被るのもアレだけど、属性的には神族かな?人獣はドン・キホーテと(恐らくだけど)青子、キャンペーンでユーノ。神は今んとこウリエルだけ - 名無しさん 2012-01-04 19 58 33 B★RSはやっぱり人獣かな?でも今回人獣が多い気がするけど……期待した俺が馬鹿だった(T_T)キャラゲー乙。 - 名無しさん 2012-01-08 21 56 40 ↓↓電撃ARCADEに載ってるよ - 名無しさん 2012-01-01 13 35 11 実験兵器7号の動画でステが少し見えてるな 15コスくらいかな - 名無しさん 2012-01-01 02 35 57 静御前不死って情報出たの?それっぽいけどさ - 名無しさん 2011-12-31 23 23 00 神族「ウリエル」450・75・75 4速 FSwゲ Tサ ソースはファミ通ブログ - 名無し 2011-12-31 23 13 57 アルカディアに写真乗ってました - 名無しさん 2011-12-28 02 46 24 バロン人獣ってソースどこ? - 名無しさん 2011-12-28 02 04 59 あq*** 消しといた、問題ないよな? - 名無しさん 2011-12-23 00 10 23 あq***ってミスだよな? - 名無しさん 2011-12-21 07 45 18 あq***LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -VerRE 2.1- ( 12 01/19~) - 名無しさん 2011-12-21 07 44 40 ドン・キホーテがRっていうのは既にあがってる? - 名無しさん 2011-12-20 21 31 00 brsが神族って判断できる材料なんてあったか? - 名無しさん 2011-12-20 20 03 24 BRSが15コスで海に来てくれるととても嬉しい…(^_^;) - 名無し 2011-12-20 15 03 10 ↓だったら特殊のタイプが関羽とかぶってしまうのだが・・・ - 名無しさん 2011-12-20 11 27 30 リプ斉トンのブログにある動画だとB★RSが神族っぽいけどどうなのかな? - 名無しさん 2011-12-19 16 10 28 ミニマップのキャラクターは関係ないだろ。ジンの画像公開されたときミニマップにメガロドンいたんだからな - 名無しさん 2011-12-18 19 59 15 有珠は攻撃属性光、青子はHP420?のもよう。どちらも複攻。ソースはTYPEMOONエース内のスクショ。 - 名無しさん 2011-12-18 02 40 46 ↓×2 でも小さすぎて見えんな - 名無しさん 2011-12-18 02 20 46 今日のアニゲラ特番で解った情報を入れてみました。間違っているところなどあれば修正お願いします。 - 名無しさん 2011-12-17 22 16 02 ファミ通見てて思ったんですが、ミニマップの所に表示されてるこちら側の使い魔たちって同じ種族みたいです。 - 名無しさん 2011-12-17 20 41 55 10コス370・50・30・4速でした。PRカード参照です。 - 名無し 2011-12-16 20 33 05 ドンキホーテのスペックは。 - 名無し 2011-12-16 20 30 53 ↓ありがとうございました。またゲスト陣人獣多そうだなぁ… - 名無しさん 2011-12-16 12 49 33 ↓×3 やっといた - 名無しさん 2011-12-15 19 50 40 さらに追加しました。今のところこれくらいでしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-12-15 19 19 18 わかる範囲で技名など追加しました。 - 名無しさん 2011-12-15 12 59 49 乙です。【】付き使い魔みたいに種族分かってる物は振り分けても良いのでは?編集出来なくてすいません… - 名無しさん 2011-12-15 08 46 59 現在分かる範囲で入れてみました。 - 管理人 2011-12-14 13 59 53
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2586.html
カロリーヌ(ST) 基本情報 名前 カロリーヌ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 仮面幻闘 タイプ ペルソナ5 HP 550 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 ベルベットツインズ 防御力が上がる。さらに、戦場に自ユニットのジュスティーヌがいると自身の覚醒コストが下がる。ただし、自ユニットのジュスティーヌが死滅すると、自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間下がる。 覚醒 なし 超覚醒 総攻撃 超覚醒している自ユニットのカロリーヌとジュスティーヌの、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ 金剛発破 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、戦場に自ユニットのジュスティーヌがいると、移動速度を一定時間下げる追加効果を与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 20 効果時間 なし wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 100/120〔召喚アビリティ発動時〕 覚醒 600 130/150〔召喚アビリティ発動時〕 超覚醒 650 200/220〔召喚アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 貴様の想像に任せてやる 体重 知るか! 任務 ベルベットルームの看守 主 イゴール アルカナ 剛毅 トレードマーク 右目の眼帯 イラストレーター 副島 成記(アトラス) フレーバーテキスト よりによって「紅蓮の異世界」に迷い込むとは!お前にもしものことがあっては「看守」としての顔が立たぬではないか!このままでは主に何と言われるか…。だが、自主的に刑務作業に励もうとする点は評価しよう。仕方ない、今回だけは助けてやる。これも看守としての務めだ。ありがたく思え、囚人っ!「行くぞ、ジュスティーヌ!」「行きましょう、カロリーヌ」 考察 カロリーヌは、同じく不死のジュスティーヌと組むデッキ構築を想定してデザインされている。 召喚時にアビリティ「ベルベットツインズ」が発動する。このアビリティの特徴は3つある。 1つめは、防御力が40上がること。ゆえに、本来ならば召喚時80の防御値が、120から始まる。 2つめは、戦場に自ユニットのジュスティーヌがいると、覚醒および超覚醒コストが20下がること。 二人揃うと両方の覚醒コストが20下がるため、ジュスティーヌ共々並べてから作るのが基本の運用法だろう。 両方並べてから作ると60+60+40+40=200で1体超覚醒まで200マナなのに対し、片方だけで作っても180マナかかってしまう。 しかも並べたもう片方自体がマナを吸うため、1体超覚醒までの速度差は10マナ程度しかない。 3つめは、自ユニットのジュスティーヌが死滅すると、自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間下がること。攻撃力と防御力の減少値はそれぞれ100。 つまり、ジュスティーヌが死滅すると、カロリーヌのステータスは、召喚時で1/20、覚醒時は30/50、超覚醒時には100/120へと弱体化する。弱体化した状態は20秒間続く。 超覚醒時のアビリティ「総攻撃」は、自身とジュスティーヌのうちで超覚醒している者に対し、攻撃に固定値20を付与する能力。 カロリーヌだけが超覚醒した状態では、カロリーヌだけが「総攻撃」の恩恵を受け固定値20を持つ。 ジュスティーヌ、カロリーヌ二人とも超覚醒すれば、カロリーヌが二人に固定値20ずつ、ジュスティーヌが二人にさらなる固定値を20ずつ付与する。つまり、二人とも超覚醒すれば、ジュスティーヌの固定値は40、カロリーヌの固定値が40、二人合わせての固定値は80になる。 また、超覚醒時にはアーツ「金剛発破」が使用可能になる。金剛発破は範囲内の敵に固定100ダメージを与えたうえで、戦場にジュスティーヌがいると、敵の移動速度を5秒間下げる。 この使い魔の戦法は、前述のとおりいかにして素早くジュスティーヌとカロリーヌの二人を揃えられるかにかかっている。かといって召喚にはどうしても60マナを消費するため、普通に育てると序盤のタワー戦が非常に難しくなる。 初手は不死お得意のデッドマナ使い魔+べドラムアーツ戦術が最も相性が良い。特にユダは、出す方を制限されるとはいえ15マナで召喚が可能なので、非常に優秀。ユダ完成・死滅→1人召喚→べドラムアーツで特攻→ユダ転生・死滅、の流れで行けば降魔召喚が難しくなるものの、終始攻めつつ最速でジュスティーヌとカロリーヌを揃えられる。 完成さえすればジョブ相性をある程度無視できるほどの火力を持つため、下手に主力を追加するより、ベルベットツインズ+降魔かアルティメットスペル戦術を前提とした編成を考える方が良い。 余談だが、超覚醒時の攻撃には相手を刀で切りつけたような強烈な効果音が鳴る。特にジュスティーヌのスプレッドショットでの集団攻撃による音は、全ての音を掻き消して戦場に響き渡り、痛快の一言。 キャラクター説明 PSゲーム「ペルソナ5」のコラボ使い魔。このゲームは、心の力「ペルソナ」を具現化する能力に目覚めた主人公が、仲間と共に世界を変えていくRPGシリーズの1つである。心の力「ペルソナ」は、主人公だけが行ける部屋「ベルベットルーム」で生成・強化することができる。 「ペルソナ5」のテーマの一つは「怪盗」。そして「ベルベットルーム」に立ち入った主人公は「囚人」という立場に変わってしまう。 囚人である主人公の更生を手助けする目的で、ペルソナの生成・強化を実施するのが、ベルベットルームにいる双子の看守、ジュスティーヌとカロリーヌである。 カロリーヌは右目に眼帯をした少女。威圧的で感情表現が豊か。囚人の主人公を扉の向こうに蹴り出すなど尊大な態度をとる一方で、裏では「看守としてどういう態度を取るべきか…」と悩んでいたりもするらしい。 「金剛発破」は、原作では敵全体に物理攻撃を与えるスキル。原作でとある条件を満たすと、主人公たちは双子看守と戦闘可能になる。戦闘の際、カロリーヌが一番最初に放つ技である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 二人揃うと両方の覚醒コストが20下がるため、ジュスティーヌ共々並べてから作るのが基本の運用法だろう。 両方並べてから作ると60+60+40+40=200で1体超覚醒まで200マナなのに対し、片方だけで作っても180マナかかってしまう。 しかも並べたもう片方自体がマナを吸うため、1体超覚醒までの速度差は10マナ程度しかない。 ここカットしとけよ その10~20の間に対面が攻め込んでくるわ -- 名無しさん (2017-03-08 00 30 19) ↑相方なにやってんの?ガバガバ考察しかできない奴がwikiに指摘する資格ないんで黙ってて -- 名無しさん (2017-03-08 10 45 48) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ジュスティーヌがいると両方の覚醒コストが20下がるためジュスティーヌ共々並べてから作るのが基本の運用法だろう。 両方並べてから作ると60+60+40+40=200で1体超覚醒まで200マナなのに対し、片方だけで作っても180マナかかってしまう。 しかも並べたもう片方自体がマナを吸うため、1体超覚醒までの速度差は10マナ程度しかない。 -- 名無しさん (2017-01-22 00 17 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2125.html
カークス(C) 基本情報 名前 カークス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 70 <タイプ> 狂戦士 タイプ ギガンテス HP 600 ATK 90 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ツインアタック 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 90/100 覚醒 650 120/130 超覚醒 700 260/200〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 19[meter] 巨人は見てみたかった。「それ」は、困っているとたすけ合いたくなるもの…、一緒にいたいと思うもの…、胸が温かくなるもの…らしかった。巨人は生まれてこの方、そんな奇妙なものは見たことがなかった。あらゆる生き物は、彼が近づくだけで、顔を思いきりゆがめて逃げていった。それでも無理やり触れようとするものならば、それらはみな、彼の体から噴き出る炎に焼かれ、灰となった。いつか洞窟の陰で耳にした、人間の子らが口にしていた「それ」の名はいったいなんといったか…。もしかしたら、目の前で彼を恐れず見上げている、この小さな生き物ならば、それを知っているかもしれない――巨人は、そう思った。「…オマエ…ダレ…?」「ママリリはママリリ! おまえでっかい すごい!」「オレ…コワク…ナイ…ノカ…?」「怖くない! おまえ 火ぃはく! かっこいい!」生まれて初めてする他人との会話のせいなのか、巨人は胸の奥がグラグラとゆれている感じがした。「そうだ! おまえの火 メシ作るの便利! おまえ 友だちになれ! ママリリの友だちになれ!」――あぁ…「それ」だ。確か「それ」はそんな名前だった…。巨人の胸の奥は、さらに大きくゆれ――あぁ、なんだか温かいなぁ――そう、思った。―――「新・アマゾネスの冒険」第9章 体重 62[t] 最高速度 58[km/h] 住処 アウェンティヌスの丘 悩み 触ると燃えてしまう 見つけたもの 「それ」 イラストレーター 姉崎ダイナミック 考察 召喚・覚醒は平凡なスペックだが、超覚醒するとATK260で2体を殴れるという強力な攻撃性能を得る主力級アタッカー。 デメリットや条件は一切無いので、完成すれば存分にその威力を奮って回れる。 また魔種ということで魔単ボーナス 主トラA 根元トラA×2でATK280を無理なく実現可能。 一度に2体殴れるので、相手が軍団を組んできても大型ディフェンダーがいない相手ならまず力負けはしない。 一方でDEFは200で止まるため耐久性そのものはかなり低い。 一定以上のサイズのディフェンダーに捕まってしまうと自力での生還は至難。数の暴力にも要注意。 リターンゲートやクイックドライブ、降魔転生による死滅回避も有効だが、いずれにせよ敵の動きには注意しておく必要がある。 しかしそれ以外の場面では高い攻撃性能のお陰で「やられる前にやる」事が出来るため柔らかさはあまり気にならない。 アタッカーの足もあるのでパワーライズ中の敵にも有効なヒットアンドアウェイが可能。 このように完成すれば強力極まりないが、コストが重く基本ステータスも平凡なので召喚から動かすのは難しい。 幸いにも魔種はローコスト高性能な使い魔が豊富なので、これらで確実にリレーを完成させたい。 アビリティが自己完結していて種族に左右されないので魔種単以外でも採用できる。 ただし他種のアタッカーと比べて特殊性がある訳ではなく、モノ系やカット系アビリティも使えないため、重量級のカークスを有効活用するのは魔種単に比べ難しくなる。 総じてコモンとしては強い部類に入る使い魔。手に入りやすい主力級として初心者にもお勧めできる。 キャラクター説明 カークスはローマ神話に登場する巨人。のちにギリシャ神話にも取り入れられる。 ローマにあるアウェンティヌスの丘の洞窟に住み、周辺の住民を襲っていた。 ギリシャ神話の英雄ヘラクレスが連れていた牛を盗んだため彼によって倒されたという。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/372.html
EXTRA COMMONカードリスト (LoV Ver1.2「新たなる胎動」排出開始) LoV Ver1.2「新たなる胎動」カードパックから、旧コモンカード(神々への離反まで)のレアリティ違いが追加された。 それがいわゆるEXC(EXTRA COMMON)である。 旧コモンとデザインと能力値は完全に同じだが、キラ仕様が採用され、オレンジのフレームが高級感を漂わせる。 Rよりは排出がいいというふれこみだが、現在はR排出枚数にしてEXCは僅かに上回る程度でほとんど変わりがないのと、 排出期間が「新たなる胎動」限定で、資産価値よりもまず、 88種類(神々への離反までのコモン総数と同じ)と数が多すぎて集まりづらいという恐ろしい事態に陥っている。 (狙った一枚を引くのはSRで目的の物を当てるより難解という確率が出ている) EXC封入率はPRバーサーカー応募の「双剣」マークがあるパックは、封入率が通常と比べて約1.6~2倍付近に上がり収集しやすい。 コンプリートへの一番の近道は、トレードをこなして入手するのが一番良いと思われる。 集まらないカードはカードショップ 通販・ショーケース・オークションを利用する事になると思われるが、 排出期間が終わった現在、高めの値段で推移している。 No.名称 EXC.001イエティ No.名称 EXC.002ワーウルフ No.名称 EXC.003レオントケンタウロス No.名称 EXC.004クァール No.名称 EXC.005ヴォーパルバニー No.名称 EXC.006コカトリス No.名称 EXC.007ケンタウロス No.名称 EXC.008ハーピー No.名称 EXC.009カトブレパス No.名称 EXC.010ウィッチ No.名称 EXC.011トロール No.名称 EXC.012オークオラクル No.名称 EXC.013オーク No.名称 EXC.014ゴブリンファイター No.名称 EXC.015シャーマン No.名称 EXC.016マジシャン No.名称 EXC.017アサシン No.名称 EXC.018ドワーフ No.名称 EXC.019フェニックス No.名称 EXC.020アルヒアンゲロス No.名称 EXC.021玄武 No.名称 EXC.022ガネーシャ No.名称 EXC.023麒麟 No.名称 EXC.024ユニコーン No.名称 EXC.025スフィンクス No.名称 EXC.026ハヌマーン No.名称 EXC.027エンジェル No.名称 EXC.028アヌビス No.名称 EXC.029セルケト No.名称 EXC.030サラマンダー No.名称 EXC.031ファラオ No.名称 EXC.032ギリメーカラ No.名称 EXC.033ミネルバ No.名称 EXC.034エルフ No.名称 EXC.035アポロン No.名称 EXC.036ワイバーン No.名称 EXC.037イフリート No.名称 EXC.038木霊 No.名称 EXC.039ケルベロス No.名称 EXC.040ガーゴイル No.名称 EXC.041グリフォン No.名称 EXC.042キメラ No.名称 EXC.043オーガ No.名称 EXC.044バジリスク No.名称 EXC.045インキュバス No.名称 EXC.046サキュバス No.名称 EXC.047マンドレイク No.名称 EXC.048グレムリン No.名称 EXC.049雷獣 No.名称 EXC.050マイコニド No.名称 EXC.051ミノタウロス No.名称 EXC.052クラーケン No.名称 EXC.053アルビオン No.名称 EXC.054トリトン No.名称 EXC.055シー・パンサー No.名称 EXC.056アクアライダー No.名称 EXC.057ニクシー No.名称 EXC.058みずち No.名称 EXC.059マーメイド No.名称 EXC.060キラーフィッシュ No.名称 EXC.061ニクサー No.名称 EXC.062スライム No.名称 EXC.063水虎 No.名称 EXC.064アリオーシュ No.名称 EXC.065シー・サーペント No.名称 EXC.066ポルックス No.名称 EXC.067カペラ No.名称 EXC.068ベテルギウス No.名称 EXC.069リゲル No.名称 EXC.070レグルス No.名称 EXC.071アンデッドバタフライ No.名称 EXC.072スペクター No.名称 EXC.073落武者 No.名称 EXC.074フランケン No.名称 EXC.075レイス No.名称 EXC.076ゴースト No.名称 EXC.077リッチ No.名称 EXC.078ゾンビホルスタイン No.名称 EXC.079アンデッドスカラベ No.名称 EXC.080スピリット No.名称 EXC.081ゾンビ No.名称 EXC.082スケルトンファイター No.名称 EXC.083ゾンビードッグ No.名称 EXC.084スケルトンアーチャー No.名称 EXC.085シャドゥナイト No.名称 EXC.086カースドラゴン No.名称 EXC.087暗黒騎士 No.名称 EXC.088マミー コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 誰か1.3のページも作ってけろ〜 大会で貰った雷獣…結局引かなかった… -- (名無しさん) 2009-04-26 11 36 06 EXC.089バグベア、EXC.105シュクラケン、EXC.112【悟り】スペクターでした。 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 12 51 http //www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/439.html -- (名無しさん) 2009-04-26 21 23 00 とりあえず作ってみたので、間違ってたら修正よろしく -- (名無しさん) 2009-04-26 21 23 37 最近始めたのですが、EXCとCの性能差ってありますか? 友達がEXCはレベル上限が高いと言ってたのですが、本当ですか? -- (名無しさん) 2009-06-27 23 42 18 ↑ない。とりあえずその友達の言葉は今後信じない方がいい。 -- (名無しさん) 2009-06-28 03 35 02 バハムートキャンペーンに入ってからEXCの封入率が倍くらいになった気がするんだがどうだろう? -- (名無しさん) 2009-06-28 09 33 10 ↑↑ そうなんですか… じゃあ見た目が綺麗なだけなんですね。 -- (名無しさん) 2009-06-28 09 58 53 ↑↑PRキャンペーン中は大体EXCの封入率は高くなるんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-06-28 20 55 30 あ、あれってキャンペーンの度に毎回そうだったんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-29 01 16 03 名前 コメント すべてのコメントを見る